最適化をもっと頑張る

アドカレ3回目です。だいぶ日程も埋まってきてますので、僕の活躍もこのあたりで終わるかもしれないです。いややっぱりciv5について書きたいのでもう1回くらいは頑張ります。

さて前回は「qwerty配列ローマ字入力法としては最適ではない」としつつも「その問題点を解決する手段」として最適化を挙げました。なので今回は最適化についてのお話です。

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qwertyと上手く付き合う

さてアドカレ2回目です。アドカレって一人で何回もやるものなのか? って思ったんですが、調べた感じ問題なさそうなので問題ないということにしようと思います。それよりも日程が埋まらない方が問題です。

さて 前回の記事では交互打鍵が最速とは限らないという話をしました。ずいぶんと反響をいただきまして、放火魔として絶賛活動中の僕としてはありがたい限りです。では今回はそれを踏まえて、qwertyをどう扱うかについて考えていきます。わざわざ考えて「いきます」と書いたのは、記事を書き始めた段階で何も考えていなかったからです。

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タイピング中級者の陥りやすい交互打鍵という「罠」

アドカレって、どういう書き始めがいいんでしょうか。よくわかりませんので、いつも通りのスタイルで行こうと思います。

今回は配列に関する話、主にqwertyに対する誤解についてです。ちなみに文字オンリーです。理由は最後に書きます。というか今回の記事で一番重要なのは最後の段落なのでそこだけ読むのがお勧めです。

中級者と銘打ってはいますが、どちらかといえば、qwertyで伸び悩んでいて、Dvorakとか親指シフトに手を出してみようかな…? みたいに悩んでる人向きです。

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実績解除:勝利を讃えよ

Civ5実績中最難関と名高い「勝利を讃えよ」の解除に成功しました。前回の「ローマよ、永遠であれ」と比較すると戦争状態が固定されない分、運ゲー要素がかなり大きいゆえにこちらの方が難しいと感じる人が多いようです。何より宣戦布告される文明やタイミングによって展開が大きく変わってしまうので、他の人の攻略やプレイレポを読んでも全然参考にならないのが問題点ですね。

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実績解除: ローマよ、永遠であれ

2年前頃に挑戦して失敗していた実績「ローマよ、永遠であれ」ですが、久しぶりに挑戦してみたら2回であっけなく解禁できてしまいました。昔はヒーコラ言いながら戦ってたんですが、ランツクネヒトvsライフル兵みたいな戦いに比べたら遥かに楽で、時代差がないとはこんなに素晴らしいことなのかと感じました。

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