宗教をプレイに絡めることが多い割には、宗教について真面目に考えたことがなかった気がします。それにしても酷いタイトルですね。悪徳勧誘対策記事か何かですかね。
Discordで言った通り、スタートがほとんど対等である以上最初から科学もゴールドも軍事も全部一位っていうのはまず無理です。なので少しでも勝利に近づくためには他を犠牲にして一分野を重点的に伸ばし、その分のリードで国力を増強して他の犠牲を補填する形…
要望があったのでとりあえず書いておきます。生産順とか書くのは気が向かない芸がないなって後から思ったので方針だけ書いておく形にします。
前回の日記では相手の都市出しを抑え込むことで優位に立つみたいなことを書きました。この戦法の一番のリスクはやはり抑え込んだ相手から宣戦布告されてしまうことでしょう。何せ創造主AIの初期ボーナスは大したものなので、古典時代の戦争は極めて厳しいも…
civ5の高難易度AIには、意味不明なまでの補正が付けられます。
1. 参加者(アルファベット順) a_one_eighth(インカ) NASA(ブラジル) paraphrohn(ペルシア) AI: エンリコ・ダンドロ(ヴェネチア回避) AI: ガジャ・マダ(ランダム) AI: シャカ(ランダム)
・Civ5の全体的な流れ 「研究を進めながら」「自分の文明を成長させて」「勝利を目指す」ゲームです。 勝利条件もわからないまま長々と説明読むのは苦痛かもしれませんが、壮大なゲーム過ぎて勝利条件から流れが把握できないこと間違いなしなので、この順に…
ratさん主催の2018春のソフラン差分祭りに提出させていただきました、Lemuria [LIGHTSWORN]の譜面解説記事です。例によってめちゃくちゃ長い上に、差分全然関係ないところまで語ってますがお付き合いいただけると幸いです。
ratさん主催の2018年春のソフラン差分祭り 第2回に提出させていただいた譜面の一覧です。 偽名と差分名いっぱい考えないといけなくてめっちゃ大変でしたが楽しかったです。 譜面DLはリンク先からお願いします。 6/8 ratさんに動画をアップロードしていただき…
要望がありましたので、BMS用差分のまとめページ的なものを作りました。 URLはコチラになります。 https://1drv.ms/f/s!AiEW_uf3H1-whCDEEvpbQl8yl37N